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闲话3号

建议只想享受游戏,没有意愿参与到反抄袭事件中的玩家不要看这篇文章。建议不喜欢看长文章的人不要看这篇文章。以下言论均属笔者个人意见,如有不同见解,可以在评论区友好理性讨论。

如果都可以接受,请往下看。

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近来《墨魂》被抄袭的爆料一个接一个,而其中《欺师》漫画抄袭事件闹得尤其厉害。据传,漫画创作方如今似乎想考虑私下解决,如果此事为真,也许将成为事件的一次拐点。于此表达笔者的一些看法,希望能对事件解决有所帮助。

一、漫画方的态度

事情的始末,在墨魂超话都可以找到,无需赘述。在此只是想表达,抄袭已经侵犯了被抄袭者的合法权益,可以通过法律手段解决,只是官方现在由于疫情等原因难以出面,故《墨魂》一方现在主要参与进此次事件中的都是玩家。但即便玩家力量较弱,抄袭方也不能因此随便对待。工作室、画师等方发布的几篇声明,态度较敷衍,存在自我美化、博取同情的现象,有的词句甚至有暗地污蔑《墨魂》玩家“人多势众”“人身攻击”之意,这样的道歉似乎不太真诚。无论通过“借鉴”所成的角色在作品中多么微不足道,都是抄袭。希望能见到漫画创作方更诚恳的解释。

在此事件中,双方均有玩家与读者参与其中。玩家的态度,我会在下文简单描述自己的观感。读者一方有人认可“抄袭不可取”的观点,也有人以“已经道歉”为由,希望《墨魂》玩家“不要再闹”,甚至回护抄袭行为。我们感谢那些认识到抄袭问题的读者,感谢他们对反抄袭行为的理解和支持。那些持不同意见的读者,也许本意只是见到网上闹了起来感觉心烦,但退一万步讲,这种不诚恳的道歉确实难以服众;且无论您的本意如何,若是再进一步,回护抄袭、攻击网友,就是不值得提倡的行为了。当然,若是有理有据的对此事提出疑问,笔者相信玩家现在还是愿意予以解答的。

二、玩家的不同态度

(一)坚持到底

目前看来,微博上坚持要求更真诚道歉的玩家仍占多数。部分玩家代表也已经就事论事,发表了瓜条与声明,与同样被大面积借鉴形象的其它作品的玩家进行了一些交流。

这样的态度是没有问题的,抄袭本来就是错误的,要求道歉无可厚非。但现在有一个问题:玩家现在火力主要转移到与喷子吵架去了,要求道歉的意见反而显得比较势单力孤。

喷子的目的就是就是把你拖到他的水平线上,从而吵赢你,而且就算很幸运,你吵赢他了,也没有用——他不是工作室,也不是画师。据笔者观察,玩家发言时,他们还在一边发“来啊,看你还有什么好说”之类的言论,明显在等玩家自露破绽。故笔者认为,吵架不仅浪费时间,给某些不讲理的网友增加热度,还将玩家的注意力从要求道歉转移到怼人上,实际意义不大。

更糟糕的是,玩家维权的目标还未达成,对线的负面效应就已经体现了出来:

1、分裂玩家

玩家中已经出现了反对维权的声音。部分玩家或因看不惯超话中大量出现吵架帖子,或因厌倦了此种氛围,或因自身思想原因,与强硬要求道歉的玩家产生了分歧。这部分玩家反对的原因各不相同,我们不能指责把他们全部给指责一遍,但应该认识到,吵架的负面影响已经显现了。

2、影响路人观感

为了反驳某些回护抄袭行为的网友,许多玩家纷纷发帖,也有和这些网友对线甚至互骂的。但这样恰恰会给不明真相的网友营造一种“大量玩家攻击一个可怜小读者”的印象,把舆论风向带偏。某些玩家奋激之下骂人,更被作为攻击他们甚至全体玩家的证据。玩家当然知道事实,但对于他人来说就未必如此。有些支持维权的玩家甚至都被吓得不敢探问了。

3、使玩家疲劳

经过长时间的网上斗嘴仍未取得结果,许多玩家对获得道歉逐渐失去希望。

 

有些玩家说“是喷子先骂的”“他骂得很难听”。当然,被骂了生气是人之常情,但我们把自己也降到骂人的水平互掐,爽则爽矣,所得却实在太少——更何况一般吵不过。同时,本次事件有其特殊性:玩家而非官方成为被抄袭一方的代表,这意味着对这件事发表观点的玩家均可能被当成官方的代表——因为玩家似乎还未确定并正式对外宣告玩家代表。这种情况下,要是玩家与某些网友之间的情绪化言论被当成官方发言,情况会很麻烦。

同时,玩家不能光顾着吵架,也要注意团结所能团结的人。不明事情经过的读者、同样被“借鉴”的作品的玩家、吃瓜群众……这些都是可以争取的对象。要是能给他们表现出一个良好的印象,无疑会为维权增加力量。

(二)见好就收

由于超话里面一刷下来有许多与抄袭事件有关的帖子,也有部分玩家认为超话原本的作用没有表现出来,要求拒绝吵架,还超话安宁。

笔者认为,这样的要求也非常合理。一个人如果本来想进超话找悠闲,看到的却全是掐架,心情自然不会好。况且本来此事与墨魂玩家并没有直接关系。但部分持此观点的玩家在表达自己的诉求时,把要求道歉的玩家乃至《墨魂》手游也骂了进去,未免就令人不敢苟同。

如今上海疫情仍然严重,官方即使想要出面,恐怕也有心无力,在没有充分证据的情况下指责其“不作为”或许不太好。玩家们之所以坚持要求道歉,大多是出于自身正义感与对游戏的热爱,而非如某些指责中所说,要当“官方的父母”“资本的员工”。无论结果如何,这些玩家都为反抄袭出了一份力,或许您不喜欢他们的行为,但也请尊重他们的付出。

(三)混淆黑白

这部分人应该不属于玩家的范畴,但鉴于在超话中看到了此种言论,故在此说上一说。

这部分人在超话内发表阴阳怪气或颠倒是非的言论,包括但不限于攻击玩家、暗示《墨魂》过气、反诬《墨魂》抄袭。笔者在网上见过对墨魂发表不友善言论的帖子,但这些帖子说得再难听,也没有直接发进游戏超话的,可见上述帖子的主要用处就是在超话内造势。个人意见,见到这些帖子,联系主持人删帖即可。

三、如何应对

1、收集证据。抄袭调色盘、致歉声明、与各方(漫画官方、各方粉丝等)的沟通截图都很重要。等到官方出面时,可以将证据交给官方;如果漫画方有新一步动作,我们手中有粮,心中不慌。

2、不要骂人。如果可能的话,之前在对线中忍不住骂人的玩家为骂人的行为道歉,这或许有些难。但至少从现在开始不要骂人,不要授人以柄。对方愿意讲道理,我们就好好讲道理;对方要是不讲道理,截图,骂得狠了可以考虑举报。被抄袭方要守住道德高地。

3、玩家缺乏组织、力量较弱、不是抄袭事件的直接受损者,需要官方力量的领导与支持。官方久不出现,找到画师进行沟通的成功率更高。同时,为了防止找不到画师或画师不在意此事等情况发生,笔者建议坚持维权的玩家之间互相沟通,并请玩家们推举玩家代表,内可整理证据,外可集中发声。

4、与其它被此漫画抄袭过形象的作品的玩家等交流,争取更多支持。

5、墨魂官方若不能出面解决,希望也能有相关负责人出面发言,即使不能完全解决,至少也可以起到安抚玩家的作用。

当然,这些措施恐怕过于理想化,毕竟各位玩家都有自己的生活,很难将时间再划一块给游戏维权。但仍希望这些措施至少能给到一点启发,推动更好的应对措施出现。

 

最后,感谢各位看到这里。祝这次事件顺利解决,大家平安喜乐。


附:据说有些玩家收到了私信攻击。请大家注意保护好自己。

自由是有限制的,因为自由到了某一个阶段就与责任发生关系,所以自由就在责任里面找到了它的限制。对别人语言攻击犯法。

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